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Créer un compte person00:00:00 :Dans les prochaines parties de cette formation, on va voir comment intégrer Stripe à notre projet de boutique e-commerce.Stripe, c'est une solution de paiement en ligne qui va vous permettre de s'occuper de toute la partie gestion de paiement et des clients ainsi que la gestion des produits.
00:00:16 :Donc on va voir dans les prochaines parties comment on peut créer des produits sur notre compte Stripe et comment on peut connecter Stripe à notre projet Djangopour permettre aux utilisateurs de notre site d'acheter des produits de notre site et de notre côté de recevoir des paiements par carte bancaire effectués via notre boutique.
00:00:34 :Donc la première chose à faire bien entendu c'est de se créer un compte sur Stripe.Donc je ne vais pas passer avec vous à travers toutes les étapes.
00:00:40 :C'est des étapes assez classiques de création de compte dans lesquelles vous allez devoir renseigner un email, un nom et également les coordonnées de votre entreprise si vous en avez uneou des détails si vous êtes micro-entrepreneur par exemple en France.
00:00:53 :Donc il y a plein de statuts juridiques qui peuvent exister, que vous soyez particulier, que vous ayez une entreprise.Il faudra également mettre des coordonnées bancaires pour pouvoir récupérer les paiements que vous allez recevoir avec Stripe.
00:01:05 :Une fois que vous allez avoir votre compte créé sur Stripe, c'est normalement assez rapide à faire, vous allez arriver sur cette page d'accueil.Alors il se peut qu'elle soit un peu différente en fonction du moment où vous regardez la vidéo.
00:01:16 :Ça évolue assez vite généralement.Mais en ce moment, on a cette page d'accueil et vous allez retrouver un mode de test que je vous conseille déjà d'activer.
00:01:25 :Vous le voyez ici en haut à droite, donc mode test.Par défaut, il doit être désactivé.Et nous, on va travailler avec le mode de test qui va nous permettre d'avoir une clé de test que vous voyez ici.
00:01:36 :Et tous les éléments que l'on va créer, que ce soit les produits, les clients, les paiements, seront des éléments de test.Donc comme ça, ça vous permettra de faire des tests également avec une fausse carte de crédit que Stripe vous fournit.
00:01:48 :Et comme ça, on pourra donc s'assurer que tout fonctionne bien sans avoir bien entendu besoin de faire le moindre vrai paiement.Donc tout ça, ça va être possible grâce au mode test de Stripe.
00:01:57 :Donc je vous conseille de l'activer tout de suite pour être sûr d'être avec ce mode de test.Également, on va devoir, pour gérer les événements de Stripe dans notre code Python, installer un package Python qui s'appelle tout simplement Stripe.
00:02:10 :Et qui va nous permettre de rediriger les utilisateurs sur le portail de Stripe pour les paiements.Et également de recevoir ce qu'on appelle les webhooks.
00:02:18 :Donc en fait, de recevoir les événements qui vont être émis par Stripe pour les traiter de notre côté.Donc dans ces événements, il y aura par exemple un paiement qui a réussi ou qui a échoué.
00:02:27 :Et nous, on pourra de notre côté traiter ces événements avec Django.Donc pour installer le package Stripe, c'est très simple.On peut utiliser tout simplement pip.
00:02:35 :Donc dans un terminal ici, dans mon projet PyCharm.N'oubliez pas d'activer votre environnement virtuel bien sûr, si ce n'est pas fait.Je vais installer pip en faisant pip install-upgrade stripe.
00:02:46 :Pour installer la dernière version de Stripe au moment où j'enregistre.Donc dans ce cas-ci, c'est la version 2.61.Donc vous pouvez spécifier cette version précise avec pip si vous souhaitez suivre avec exactement la même version que moi.
00:02:58 :Et je vais également tout de suite mettre cette version de Stripe dans le fichier requirements.txt en faisant pip freeze.Et en mettant tout ça dans requirements.txt, donc le fichier qui contient les dépendances du projet.
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