Première application

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Créer une application et une fenêtre

1. Créer une application et une fenêtre

06:42

Dans cette séance, vous allez découvrir comment créer votre toute première application en utilisant Python. Nous allons également explorer ensemble comment construire une fenêtre pour cette application. Abordant les concepts de base du développement d'application, ce module vous donnera les outils nécessaires pour concevoir des applications simples mais fonctionnelles.

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Organiser l'application dans une classe

2. Organiser l'application dans une classe

03:46

Vous apprendrez dans cette session à structurer une application Python en la répartissant de manière cohérente au sein d'une classe. Nous vous accompagnerons pas à pas pour comprendre comment réaliser cette organisation efficiente, permettant une meilleure lisibilité et une maintenance facilitée de votre code. Vous serez guidé pour rendre votre première application Python plus professionnelle et prête à évoluer.

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Opérations de base sur la fenêtre

3. Opérations de base sur la fenêtre

03:48

Dans cette session, vous allez apprendre à effectuer des opérations de base sur la fenêtre de votre première application Python. Vous découvrirez comment ouvrir, fermer, redimensionner et déplacer la fenêtre. Nous allons également explorer comment changer la couleur de fond de la fenêtre pour donner à votre application une apparence personnalisée.

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Quelques widgets et la documentation

4. Quelques widgets et la documentation

08:40

Au cours de cette session, vous allez découvrir l'utilisation de divers widgets en Python pour améliorer vos compétences en développement d'applications. Vous vous familiariserez également avec la manière de naviguer et d'exploiter efficacement la documentation Python pour résoudre des problèmes et améliorer la qualité de vos codes. Nous allons également explorer comment ces outils sont essentiels dans la création de votre première application.

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Les layouts

5. Les layouts

04:03

Vous allez explorer le monde fascinant des layouts en Python. Au cours de cette session, nous allons nous familiariser avec différents layouts et comprendre leur rôle essentiel dans la structure de votre application. Vous allez acquérir les aptitudes nécessaires pour choisir et implémenter efficacement le layout approprié à vos besoins spécifiques.

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Imbriquer les layouts

6. Imbriquer les layouts

06:47

Lors de cette session, vous allez découvrir comment imbriquer efficacement les layouts dans votre première application Python. Nous allons explorer différentes techniques d'organisation de la structure visuelle de votre application pour optimiser l'expérience utilisateur. Vous allez également apprendre à manipuler les divers éléments de layout Python pour un rendu professionnel.

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Connecter le clique d'un bouton

7. Connecter le clique d'un bouton

09:04

Au cours de cette session, vous allez maîtriser la connectivité d'un bouton dans une application Python. Vous allez apprendre comment lier un événement de clic à des actions spécifiques, renforçant ainsi l'interactivité de votre application.

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Connecter les widgets directement

8. Connecter les widgets directement

04:58

Dans cette session, vous allez découvrir comment connecter directement les widgets pour créer une première application efficace en Python. Nous allons explorer les différentes techniques de connexion, et comment les utiliser efficacement. Vous serez en mesure de concevoir des applications Python plus interactives et fonctionnelles.

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Envoyer des informations avec partial

9. Envoyer des informations avec partial

03:23

Vous allez découvrir comment utiliser le module 'partial' pour envoyer des informations de manière optimisée dans votre application Python. Nous allons explorer ensemble la manière dont 'partial' peut faciliter l'envoi d'informations diverses dans un contexte applicatif.

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