Le nombre mystère

Dans ce projet, vous devez créer le célèbre jeu du nombre mystère grâce au module random de Python dans lequel un utilisateur doit deviner un nombre entre 1 et 100.
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Introduction au projet

1. Introduction au projet

03:00

Dans cette session de début, vous allez être initiés au projet intrigant "Le nombre mystère". Vous allez plonger directement dans la logique de la programmation Python et vous préparer à relever les défis à venir. C'est une première étape immersif pour démarrer votre voyage de codage !

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Besoin d'aide ? Quelques conseils...

2. Besoin d'aide ? Quelques conseils...

01:00

Dans cette session, vous recevrez des conseils stratégiques pour entamer le projet "Le nombre mystère". Vous allez apprendre à générer un nombre aléatoire avec la fonction `randint` et à exploiter la fonction `input` pour demander les saisies des utilisateurs. Un accent sera mis sur la gestion des chaînes de caractères et les nombres, à travers l'utilisation de la fonction `int`. Cela vous permettra d'éviter les erreurs de type fréquentes en Python.

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Création du nombre aléatoire

4. Création du nombre aléatoire

01:38

Dans cette session, vous vous familiariserez avec la génération de nombres aléatoires en Python. Nous allons explorer le module random et découvrir comment créer un nombre imprévisible qui constitue le cœur du jeu. Ce sera une étape fondamentale pour construire notre jeu « Le nombre mystère ». Préparez-vous à maîtriser l'aspect essentiel du codage aléatoire et à le mettre en application pour rendre votre jeu plus captivant et imprévisible.

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La boucle principale

5. La boucle principale

01:47

Dans cette session, vous allez comprendre comment fonctionne la boucle principale dans le jeu du nombre mystère. Nous allons passer en revue les différentes étapes du processus, y compris comment entrer des suppositions, vérifier les réponses et gérer les erreurs. À la fin, vous serez capable de contrôler le déroulement du jeu et d'en ajuster les paramètres selon vos besoins.

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Terminer la logique du jeu

6. Terminer la logique du jeu

08:23

Dans cette session cruciale, vous allez finaliser la logique de notre jeu Python, "Le nombre mystère". Vous serez guidé à travers les démarches nécessaires pour construire une logique de jeu efficace et engageante. Nous allons consolider vos compétences en programmation Python, avec l'application directe des concepts théoriques dans un contexte de jeu concret. Ensemble, nous transformerons vos idées en un jeu interactif.

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Compétences associées

Les compétences ci-dessous sont associées à ce projet. Elles peuvent vous aider à mieux comprendre ce qui est attendu de vous pour la réalisation de ce projet.

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