Cette formation vous guide pas à pas dans la création d'un lecteur multimédia avec Python et Qt. Vous apprendrez à concevoir une interface utilisateur avec des widgets personnalisés, à intégrer des actions interactives, à lire des vidéos, et à distribuer votre application.
Dans cette session initiale, vous allez découvrir le projet de création d'un lecteur multimédia en utilisant Python avec Qt. Nous allons décrire l'objectif général du projet tout en vous introduisant aux concepts clés et aux étapes essentielles pour réaliser ce lecteur. Préparez-vous à plonger dans la pratique de Python et de Qt, à travers un projet concret et engageant.
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2. Création des widgets
05:28
Dans cette session, vous allez découvrir comment créer des widgets en utilisant Qt pour votre lecteur multimédia. Nous allons explorer ensemble les principales caractéristiques des widgets et comment les mettre en œuvre. Vous apprendrez également à personnaliser ces widgets pour répondre à vos besoins spécifiques.
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3. Création des actions et des icônes
07:40
Dans cette session, vous allez maîtriser l'art de créer des actions et des icônes pour votre lecteur multimédia à l'aide de Qt. Nous explorerons comment associer des actions spécifiques à certaines icônes pour améliorer l'interactivité de votre application. En fin de compte, vous aurez les compétences pour faire de votre lecteur multimédia un outil plus convivial et interactif.
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4. Ouvrir et lire une vidéo
08:16
Durant cette session, vous allez apprendre à manipuler les commandes de base pour ouvrir et lire une vidéo dans une application Qt. Nous allons explorer comment intégrer le lecteur multimédia, ajouter la fonctionnalité de lecture et gérer la compatibilité des formats vidéo/codex. Nous nous concentrerons également sur les bonnes pratiques pour une utilisation fluide.
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5. Connexion des widgets
07:12
Dans cette session, vous allez découvrir comment connecter les widgets dans une interface graphique Qt pour la création d'un lecteur multimédia. Vous allez apprendre à établir des liens entre différents composants graphiques, pour une interaction utilisateur optimale. Ensemble, nous allons décortiquer l'art de l'interconnexion des éléments interactifs avec Python et Qt.
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6. Mettre à jour les boutons
03:30
Dans cette session, vous allez découvrir comment mettre à jour les boutons d'un lecteur multimédia créé avec Qt. Vous apprendrez à manipuler les propriétés des boutons, à gérer leurs actions et à modifier leur apparence. Nous aborderons également l'importance de l'interaction de l'utilisateur avec les boutons. C'est une étape cruciale pour rendre votre lecteur multimédia fonctionnel et convivial.
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7. Distribution de l'application
04:16
Dans la session "Distribution de l'application", vous allez comprendre comment préparer votre lecteur multimédia pour une distribution. Nous traiterons les thèmes clés comme les prérequis système, la gestion des dépendances et le processus de distribution proprement dit. Vous serez initié à l'ensemble des outils nécessaires pour faire de votre application un produit prêt à être déployé sur n'importe quel système d'exploitation.
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8. Installer les codecs sur Windows
03:15
Au cours de cette session, vous allez comprendre comment installer efficacement les codecs sur Windows pour votre lecteur multimédia Qt. Nous allons parcourir en détail le processus d'installation, en garantissant que votre lecteur pourra gérer divers formats de fichiers. Cette compétence est essentielle pour le bon fonctionnement de votre application multimédia.
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