Session du 09 mars 2023 à 20h00

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Frontend & UI

Programmation Orientée Objet (POO)

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Découvrir les properties Python avec Pygame

Cette vidéo commence par un rappel sur la programmation orientée objet en Python, avec la création d’une classe de compte bancaire et l’utilisation du constructeur. Elle approfondit l’usage des properties pour contrôler l’accès aux attributs et améliorer la représentation textuelle des objets. Dans un second temps, elle introduit Pygame pour créer un petit jeu avec interface graphique, en montrant comment aller au-delà des programmes en ligne de commande. L’objectif est de faire le lien entre concepts POO et développement d’interfaces ludiques, de manière progressive et concrète.

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